グラフィックス カードの冷却に関する知識
多くのグラフィックスカードメーカーは冷却ファンを設置していますが、実際には良好な冷却効果を達成できるものはほとんどありません。結局のところ、グラフィックスカードのコストを制御するために、いくつかのものを保存する必要があります。多くのコンピュータユーザーは、ゲームをプレイするときにクラッシュし、ブルースクリーン、および多くのコンピュータ愛好家は、グラフィックスカードをオーバークロックするときに花の画面を持って、マッピングエラーの理由の大部分は、グラフィックスカードの貧しい放熱によるものです。したがって、同様の現象がある場合は、特別なグラフィックス カード冷却ファンを追加または変更する必要があります。

ファン形状:
今、冷却ファンの形状は、一般的に正方形です。もちろん、一部のグラフィックスカードには例外があります。例えば、Geng Geforce2グラフィックスカードの冷却ファンの形状はタービン形状である。しかし、形状の違いが放熱に影響を与えるという十分な証拠はありません。
ファンサイズ:
冷却ファンのサイズは、ディスプレイチップの最適な冷却において重要な役割を果たします。具体的には、ファン底領域のサイズが、設置するディスプレイチップの面積よりも大きい。
ファンブレードデザイン:
現在、グラフィックスカードの冷却ファンのブレードは、主に7枚のブレードまたは9枚のブレードボルテックスホイールデザイン(潜水艦のプロペラなど)を採用しており、冷却に良い効果を持っています。しかし、ATIの最新のradeon 64MB DDRグラフィックスアクセラレータの冷却ファンブレードは9枚のリーフ垂直設計であり、その使用効果は悪くない。
ファンの高さ:
冷却ファンの設計の高さは、CPUファンほど高く(厚い)ではありません。低すぎるとファンに影響を与え、熱を消散させます。高すぎると、近くの拡張カードと競合し、冷却に影響を与える可能性があります。冷却ファンの最適な設計の高さはl-1.5cmの間にあるべきであり、外輪は漏れバーと平らな設計であるべきであり、冷却ファンの冷却効果は明白である。
現在、グラフィックカード用の冷却ファンは多く、一般のファンやボールファン全体に分けられます。普通のファンは潤滑にオイルを使う。その欠点は、小さな風の力、短い耐務寿命と高いノイズです。過熱のためにグラフィックカードがクラッシュするのは簡単です。深刻なケースでは、グラフィックスカードチップを焼き付ける可能性があります。しかし、低価格のため、それらのほとんどは低電力のグラフィックカードで使用されています。
ボールファンは摩擦を低減する媒体として複数の鋼球を使用するので、高い風力、長寿命、低ノイズ、潤滑油がなく、良好な放熱性能が特徴です。しかし、一般のファンと比べると、価格が高くなります。







