ラップトップ用途で広く使用されているベイパーチャンバーを妨げるもの
最近では、VC ヒートシンクを内蔵する携帯電話が増えてきており、SOC チップがある程度過熱しやすいという問題は解決されています。しかし、放熱性を重視するノートPC分野において、ベイパーチャンバーの普及とは程遠いヒートパイプが主流となっているのはなぜでしょうか。

ノートパソコンと携帯電話の消費電力の違い:
スマートフォンやノートパソコンの熱源はプロセッサーです。携帯電話プロセッサ (新しいSnapdragon 8 など) の全負荷時の消費電力は約 8 W です。ノートブックの熱源はプロセッサだけでなく、携帯電話よりもはるかに強力な独立したグラフィックス カードでもあります。つまり、ノートパソコンの放熱設計に対する要求は、スマートフォンのそれよりもはるかに高いのです。よりプロフェッショナルな生産性およびゲーム プラットフォームとして、ノートブックが過熱や周波数低下に遭遇すると、操作体験に重大な影響を及ぼします。

ラップトップが依然として主にヒートパイプを使用している理由:
ノートパソコンの熱モジュールは通常、ヒートパイプ、フィン、ファンの 3 つの部分で構成されます。もちろん、チップ表面を覆うヒートシンクや、ヒートシンクとチップ表面の間の熱伝導媒体も非常に重要です。機体のサイズと厚さに応じて、軽くて薄い本には、最大 2 つの冷却空気出口 (スクリーン シャフト上にあります) + 2 セットの冷却フィン +2 ファンが装備されています。ハイエンドのゲームブックには、最大 4 つの冷却通気孔 +4 の冷却フィン グループ +4 ファンを装備できます。比較的限られた内部スペースに、できるだけ多くの冷却コンポーネントを取り付けることは、比較的複雑なシステム エンジニアリングです。ノートブックの一部に大きな放熱圧力がある場合は、ヒートパイプを追加 (または太く) し、高速ファンに交換し、放熱フィンの面積を増やすことで通常は解決できるため、コストは高くなります。比較的低い。

ベーパーチャンバーのコスト:
どちらも熱を伝導するために使用される媒体です。 VC がヒートパイプよりも優れていることは誰もが知っています。しかし、ラップトップの熱設計では、プロセッサーやグラフィックス チップに加えて、マザーボード上に多くの突起したコンデンサー、インダクター、その他のコンポーネントがあります。ベイパーチャンバー全体をカバーするには、その形状や厚さのカーブをカスタマイズする必要があり、汎用のヒートパイプを直接使用するよりもコストが大幅に高くなります。さらに、VC ヒートシンクの強度を最大限に発揮するには、表面積を大きくし、より大きな風量 (より多く) のファンを重ね合わせる必要があります。そうしないと、実際の熱伝導効率は従来のヒート パイプよりもそれほど優れていません。

ただし、ヒートパイプと比較すると、VC の熱伝導効率の上限は実際により多くのヒートパイプを重ね合わせることにあり、VC ヒートシンク全体を覆うことでノートブックの内部デザインをすっきりさせることもできます。ただし、ノートブックを一掃するには、結果として生じるカスタマイズ費用をさらに割増する必要があります。現段階では、従来のヒートパイプ冷却モジュールを使用し、はるかに安価なノートブックが消費者にとって最初の選択肢となることがよくあります。

現時点では、OEM メーカーは、ヒート パイプで十分な環境で VC ヒートシンクを使用するために、追加のカスタマイズ コストを投資する必要はありません。ベイパーチャンバー冷却はまだノートブック分野で小規模に使用されている段階にあり、その実用性はその後のコストに比例しません。製造技術の継続的な改善により、ベイパー チャンバー ヒートシンクはノートブック コンピューターでますます広く使用されるようになります。






