PS5 ゲーム用冷却設計

ソニーの今後の次世代ホストである PS5 が、これまでのホストの中で最も堅牢であることはわかっています。主な理由は熱を逃がすためです。 PS4のノイズを再現しないために、ソニーはPS5ホストの熱冷却を非常に重視しており、多大な費用と時間を費やしてさまざまな手段を研究しています。 ps5の冷却ソリューションはハードウェアだけでなくソフトウェアも考慮されています。

 

Gaming cooling design

 

ハードウェア面では、直径120mmの大型両面ファンと巨大な銅製ヒートパイプラジエーターを採用。 ps5の体積は少し大きくなっていますが、強力な放熱性能の要件を満たすために、ある程度のスペースを犠牲にする必要があります。

 

game console cooling

 

内部空間はスチームチャンバー冷却で設計されており、プロセッサーの背面には液体金属が使用されています。 ps5のSOCは超高周波で動作します。シリコンウェーハの熱密度が高いため、SOC と冷却導体間の性能を大幅に改善する必要があります。したがって、半導体チップとシステム ヒートシンクの間のグリースを液体金属に置き換えることで、ホストの 2 つの部分間の熱抵抗を低減し、チップの冷却性能を向上させることができます。

 

liquid metal cooling

 

ps5 の GPU と CPU は可変周波数で動作することができ、電源はメインチップ、システムコンポーネント、ファンに安定した電力の流れを提供するようになりました。この前提に基づいて、ゲーム アップデート ダイナミクスを使用してファン速度を制御する方法は、熱放散に対して柔軟です。ソニーはリアルタイム データを使用して PS5 のシステム温度を監視し、オンライン ゲームの更新ダイナミクスによってファンの速度を変更させます。

 

gaming cooler

 

PS5は動作時の騒音が非常に少なく、ゲームのロード時間も非常に速いため、効果的な放熱を前提に騒音を完全に低減しています。効果的な熱設計により、機器の安定した性能出力が保証されるだけでなく、ユーザーの満足度も向上することがわかります。

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