家庭用プロジェクターの冷却方法
プロジェクタの熱源には、光源、コンピューティング チップ、グラフィック プロセッサなどがあります。多くの精密電子部品は、過熱により変形する場合があります。 ソースのわずかな変形が大きな画像に反映されると、それは顕著な欠陥になります。熱放散が不十分な携帯電話とコンピューターがジャムし、再起動して強制的にシャットダウンするだけで、プロジェクターにはより多くの影響があります。

プロジェクターへの過熱の影響:
過熱によりチップの処理頻度が低下することはよく知られています。 すべてのタイプのチップには、適切な動作温度があります。 動作温度より低いか高い場合、チップの周波数が大幅に低下し、プロジェクターが直接動かなくなり、フレームが落ちることさえあります。
さらに、プロジェクターが LED 光源を採用している場合、熱放散が不十分であると、色や明るさに深刻なダメージを与えます。 LED光源の中で最も「デリケート」な赤色光源は、温度制御に対する要求が非常に高いです。 過冷却または過熱すると、明るさが失われます。 色のバランスが必要なため、LED の他の 2 つの原色は、制御可能な範囲内の赤色光源で調整されます。つまり、赤色光源の明るさの上限が、明るさの上限を直接決定します。プロジェクターの明るさ。 赤色光源の明るさが時間内に一致しない場合、色のずれは避けられません。

従来のソリューションの長所と短所:
プロジェクターの熱放散ソリューションは、ほとんどの場合、固体熱伝導と空冷熱放散を採用しています。 「固体熱伝導」は黒鉛放熱、銅ヒートパイプ、フィン熱伝導に多く見られます。 比較的言えば、この放熱技術の効果はあまり目立ちませんが、コストは低く、普及率は高いです。 「空冷」とは、内部にファンを設置することです。 空気入口、空気出口、および空気流ダクトを設計した後、熱放散を実現できます。 放熱能力が優れているかどうかは、ファンの設計、ファンの電力、およびエアフローダクトの設計によって異なります。
そして最も好まれる解決策は、プロジェクターの熱設計でファンとヒートシンク モジュールの組み合わせを使用することです。これにより、パフォーマンスとコストのバランスを取ることができます。

新しいソリューション:
冷却システムを再設計して、ソースからの熱伝導を実現し、ファンへの依存を減らします。 つまり、DLPヒートパイプ冷却システムは、ヒートシンク、熱伝導プレート、およびヒートシンクと熱伝導プレートを接続するヒートパイプの協力により、光学本体の温度を下げ、最適な動作温度を達成します。 DLP プロジェクター。 密閉されたカバー本体は光学本体を収容し、優れた密閉性能を備えているため、外部のほこりやほこりが密閉されたボックス本体の内部に侵入することはありません。 実用新案は、光学本体への粉塵や塵の汚染を回避し、防塵と温度低下の効果を実現します。 この場合、風力発電の要件はそれに応じて減少し、風切り音は自然に大幅に減少します。

熱性能は、銅パイプを厚くし、ファンのサイズを大きくし、フィンを追加することによっても改善できます。一方、LED 光源の赤色光源の独立した温度制御により、内部の熱エネルギーバランスを調整できます。赤の減衰による色ずれを回避し、空冷への依存を軽減することを実現します。 光学機械、チップ、およびシステムのさまざまなモジュールに対して、さまざまな熱放散設計が実行されます。 例えば、光学機器のレンズには以下のようなタワー放熱設計が採用されています。

業界のプロジェクターメーカーにとって、優れた放熱システムは依然として必須であることがわかります。 それが影響するフィールドは、単純なパフォーマンスと速度だけでなく、ユーザーの視聴体験全体にも影響を与える可能性があります。







