コンピュータ冷却モジュールのいくつかのポピュラーサイエンス
序文
現代のコンピュータ製品では、放熱システムの本質は基本的に同じです。 放熱システムは、熱伝導と空気交換の2つの部分で構成されています。 理解しやすいように、CPU / GPUは、& quot;ファクトリ& quot;として想像できます。 そして、彼らが発する熱は、それを& quot; product"と考えてください。ラジエーターは、バックエンドのロジスティクスおよび販売会社と見なすことができます。 熱伝導部と蓄熱部を& quot;ロジスティクス& quot;として使用します。 および& quot;倉庫& quot ;、フィンは& quot;セールスマン& quot ;、ファンは& quot;マーケティング& quot;です。
上記の概念に従って、' sで放熱の作業方法を要約します。
工場が製品を生産し、製品がロジスティクスから販売側に輸送され、販売員が製品を顧客に販売し、マーケティングが販売員にとってより多くの顧客を引き付けます。
はっきりしていますか?
第1章・空気
冷却空冷は、現在最も基本的な放熱方法です。 デスクトップでもノートブックでも、構造は基本的に同じです。銅管、フィン、ファン、および一部のハイエンド冷却モジュールには均一なヒートプレートがありますが、均一なヒートプレートの性質上記はフラットな形状ですヒートパイプ、これはヒートパイプに起因する可能性があります。 以前の理解によれば、均一なヒートプレートと銅パイプは& quot;ロジスティクス& quot;に相当し、フィンは& quot; salesmen"に相当し、ファンは& quot;マーケティング& quot;。 彼らは一緒に働きます。 製品(熱)を売る(排出する)。
↑典型的な空冷ラジエーターは、均一なヒートプレート、銅管、フィン、およびファンで構成されています
空冷についてのいくつかの誤解
著者は今年、ハードウェアコミュニティにあまり注意を払っていなかったので、私は現在の状況について少し確信が持てないかもしれません。 しかし、昨年、知乎とポストバーの多くの人々は、より多くのヒートパイプを備えたラジエーターが熱を放散しなければならないと考えて、ヒートパイプを数えることに夢中になりました。 これは実際には大きな誤解です。 先ほど申し上げましたように、放熱システム全体は企業と同等であり、最善を尽くすためにはすべてのリンクの協力が必要です。 販売とマーケティングが頑固な場合、ロジスティクスを最大限に活用できます。 はい、最後の売れ残ったアイテムはまだロジスティクスに投げ込まれ、その結果、ヒートパイプに熱が蓄積されます...同様に、一部のラジエーターには大きなファンフィンがありますが、ヒートパイプは強くありません。 これは好調な売上ですが、ロジスティクスは'追いつくことができません。
この章の冒頭で述べたように、空冷は現在最も基本的な放熱方法です。 その利点は明らかです。安全性、シンプルさ、低コスト、そして成熟したテクノロジーです。
欠点も明らかです。高負荷で動作しているときはノイズを制御するのが難しく、超消費電力*に対応する能力がありません。
※超消費電力とは、ヒートシンクを超えた設計消費電力を指します。 たとえば、ヒートシンクの設計消費電力範囲は200W未満であり、消費電力が300Wのチップに直面するとクラッシュします。
第2章水冷
水冷の本質は、熱伝達媒体が銅から液体に変わったことを除いて、実際には空冷と同じですが、この一見小さな変化が水冷システムの本質です。前のアナロジーによれば、空冷システムこの会社は& quot;ロジスティクス& quot;で構成されています。 (熱伝導)、& quot;販売& quot; (ひれ)、および& quot;マーケティング& quot; (ファン)、水冷は& quot;倉庫& quot;を追加します。"ロジスティクス& quot;の間 および& quot; sales"。
ご存知のように、水などの液体物質には熱を蓄える能力があるため、水冷システムは空冷に基づく追加の緩衝地帯に相当します。
工場生産製品→物流輸送→倉庫保管→販売
この倉庫の追加により、放熱モジュール全体が超電力消費に対応できるようになります。 結局、一定期間の販売能力が生産能力を下回っていても、その間に生産された製品をいつでも最初に保管できる倉庫などが真ん中にあります。生産暴走が終わった後、在庫は徐々に減少します。
ワンピースとスプリットタイプの水冷の違いについて話しましょう:
これら2つの主な違いは、水量と水の流量です。 最初に水量について話しましょう。 水タンクは分割水冷で一般的です。 小型水槽の水容量は全体の数倍であり、より多くの水冷液も利用できます。 これは、熱容量が大きいことを意味します。そのため、分割水の熱上昇は基本的に非常に遅いのです。 例:スプリットウォーター(ダブル240列)ベーキングマシンで2時間7820X+1080ti、温度はわずか70、20℃-50℃で20分かかりましたが、50℃で1時間以上かかりました- 70℃で、加熱曲線は徐々に遅くなりました。
次に、水の流量があります。 現在、国内外の分割水基準は基本的にG1 / 4基準に基づいています。 水道管の内径は基本的に10mm、水道管の内径は基本的に8mm未満です。 次に、ウォーターポンプがあります。 統合されたウォーターポンプは通常、コールドヘッドに統合されているため、ポンプの容量が制限されます(結局、CPUに直接押し付けられるため、メモリスロットと電源のレイアウトを考慮する必要があります)。 スプリットウォーターにはこの問題はありません。 ポンプは独立しており、好みに応じてどこにでも設置できます。 利用可能な複数のポンプがあり、速度は調整可能です。 結局のところ、ロジスティクスは高速に実行されます。 工場からの製品は倉庫に送られます。 速度が速くなります。
最後に、2種類の水冷の長所と短所について説明しましょう。
説明が必要なのは、水冷装置自体に漏れの隠れた危険性があるということです。 ブランドや最高の職人技に関係なく、それは避けられませんが、実際にはあまり心配する必要はありません。
オールインワンの利点:補償の省略(ほとんどのブランドは完全なマシンです)、インストール(比較的)シンプル、そして経済的(おそらく)。 短所:基本的に醜いです、そしてパイプは管理するのが簡単ではありません。
スプリットタイプのメリット:優れた放熱効果、高いプレイアビリティ、低ノイズ、控えめな外観、そしてクール。 短所:高価で、手で障害者が立ち去るように説得され、水漏れの可能性が高く、維持が難しい。







