ゲーム冷却設計

ソニーの今後の次世代ホストである PS5 は、以前のすべてのホストの中で最も堅牢であることを知っています。 主な理由は、熱を放散することです。 PS4のノイズを再現しないために、ソニーはps5ホストの熱冷却を非常に重視し、さまざまな手段を研究するために多くのお金と時間を費やしています。 PS5 の冷却ソリューションは、ハードウェアだけでなくソフトウェアでもあります。

Gaming cooling design

ハード面では、直径120mmの大型両面ファンと巨大な銅製ヒートパイプラジエーターを採用。 ps5 の体積は少し大きいですが、強力な放熱性能の要件を満たすためには、ある程度のスペースを犠牲にする必要があります。

game console cooling

内部空間はスチームチャンバー冷却で設計されており、プロセッサの背面には液体金属が使用されています! PS5のSOCは超高周波で動作します。 シリコンウェーハは熱密度が高いため、SOC と冷却導体間の性能を大幅に改善する必要があります。 したがって、半導体チップとシステム ヒートシンクの間のグリースを液体金属に置き換えると、ホストの 2 つの部分の間の熱抵抗が減少し、チップの冷却性能が向上します。

liquid metal cooling

ps5 の GPU と CPU は可変周波数で動作でき、電源はメイン チップ、システム コンポーネント、およびファンに安定した電力の流れを提供します。 この前提で、ゲーム更新ダイナミクスを使用してファン速度を制御する方法は、熱放散に対して柔軟です。 ソニーはリアルタイム データを使用して ps5 のシステム温度を監視し、オンライン ゲームの更新ダイナミクスによってファンの速度を変化させます。

gaming cooler

PS5は動作時の騒音が非常に少なく、ゲームのロード時間が非常に速いため、効果的な放熱を前提に騒音を十分に低減しています。 効果的な熱設計は、機器の安定した性能出力を保証するだけでなく、ユーザーの満足度を高めることができることがわかります。

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