ゲーム機の熱設計

ソニーの次期次世代ホストであるPS5は、これまでのすべてのホストの中で最も堅牢であることを私たちは知っています。 主な理由は、熱を放散することです。 PS4のノイズを再現しないために、ソニーはps5ホストの熱冷却を非常に重視し、さまざまな手段を研究するために多くのお金と時間を費やしています。 ps5の冷却ソリューションは、ハードウェアだけでなくソフトウェアでもあります。

gaming thermal deisgn

ハードウェアとしては、直径120mmの大型両面ファンと巨大な銅製ヒートパイプラジエーターを採用。 ps5のボリュームは少し大きいですが、強力な放熱性能の要件を満たすために、いくらかのスペースを犠牲にする必要があります。

game console cooling

室内空間はスチームチャンバー冷却で設計されており、プロセッサーの背面には液体金属が使用されています! ps5のSOCは超高周波で動作します。 シリコンウェーハは熱密度が高いため、SOCと冷却導体間の性能を大幅に向上させる必要があります。 したがって、半導体チップとシステムヒートシンクの間のグリースを液体金属に置き換えると、ホストの2つの部分の間の熱抵抗が減少し、チップの冷却性能が向上します。

liquid metal cooling

ps5のGPUとCPUは可変周波数で動作でき、電源はメインチップ、システムコンポーネント、ファンに安定した電力の流れを提供します。 この前提では、ゲームの更新ダイナミクスを使用してファンの速度を制御する方法は、熱放散に対して柔軟です。 ソニーはリアルタイムデータを使用してps5のシステム温度を監視し、オンラインゲームの更新ダイナミクスでファンの速度を変更します。

gaming cooler

PS5の実行時のノイズは非常に少なく、ゲームのロード時間は非常に速いため、効果的な熱放散を前提としてノイズを完全に低減します。 効果的な熱設計は、機器の安定した性能出力を保証するだけでなく、ユーザーの満足度を高めることができることがわかります。


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