グラフィックスカードの冷却に関する知識
多くのグラフィックス カード メーカーが冷却ファンを設置していますが、実際に良好な冷却効果を実現できるものはほとんどありません。 結局のところ、グラフィックス カードのコストを制御するには、いくつかのことを節約する必要があります。 多くのコンピュータ ユーザーは、ゲームをプレイしているときにクラッシュしてブルー スクリーンを起こします。また、多くのコンピュータ愛好家は、グラフィック カードをオーバークロックするとフラワー スクリーンが発生します。マッピング エラーの原因の大部分は、グラフィック カードの放熱不良によるものです。 したがって、同様の現象が発生する場合は、専用のグラフィックスカード冷却ファンを追加または改造する必要があります。
扇形:
現在、冷却ファンの形状は正方形が一般的です。 もちろん、一部のグラフィックス カードには例外があります。 たとえば、Geng Geforce2 グラフィックス カードの冷却ファンの形状はタービン形状です。 ただし、形状の違いが熱放散に影響を与えるという十分な証拠はありません。
ファンサイズ:
冷却ファンのサイズは、ディスプレイ チップの最適な冷却に重要な役割を果たします。 具体的には、ファン底部の面積が、搭載される表示チップの面積よりも大きい。
ファンブレードのデザイン:
現在、グラフィックス カードの冷却ファンのブレードは、冷却に優れた効果を発揮する 7 枚ブレードまたは 9 枚ブレードの渦ホイール設計 (潜水艦のプロペラなど) を採用していることがほとんどです。 ただし、ATI の最新の Radeon 64MB DDR グラフィックス アクセラレータの冷却ファン ブレードは 9 リーフ垂直設計であり、その使用効果は悪くありません。
ファンの高さ:
冷却ファンの設計高さはCPUファンほど高く(厚く)ありません。 低すぎるとファンの熱放散に影響します。 高すぎると近くの拡張カードと競合し、冷却に影響を与える可能性もあります。 冷却ファンの最適な設計高さは1-1.5cmの間であり、冷却ファンの冷却効果が明らかになるように、外輪は漏れバーを備えた平坦な設計である必要があります。
現在、市場にはグラフィックスカード用の冷却ファンが多数あり、全体として通常のファンとボールファンに分けることができます。 通常のファンは潤滑にオイルを使用します。 欠点は、風力が小さい、耐用年数が短い、騒音が大きいことです。 過熱によりグラフィックス カードがクラッシュする可能性があります。 深刻な場合には、グラフィックス カード チップが焼損する可能性があります。 ただし、価格が低いため、そのほとんどは低電力のグラフィックス カードで使用されています。
ボールファンは摩擦を軽減するために媒体として複数の鋼球を使用しているため、高風力、長寿命、低騒音、潤滑油不要、良好な放熱性能が特徴です。 ただし、一般的な扇風機と比べると価格は高くなります。






